PS3: futuro nebuloso para o console da Sony.
Dois anos de PS3 já se passaram — um pouco menos, caso se considere o lançamento na América do Norte. Muitas promessas, algumas delas cumpridas, mas muita gente hoje fica pensando se, de fato, o tão apregoado “Ano do PS3” já chegou ou se ainda está por vir.Bem, se não é possível saber qual é exatamente o tal ano, pode-se ao menos conhecer o limite de tempo em que isso deveria acontecer. Isso porque outra informação veiculada há algum tempo, a que dizia que o ciclo do console da Sony seria de dez anos, tem sido ligeiramente... repensada pela Sony.
Durante uma entrevista concedida à revista britânica Play, David Reeves, Presidente da Sony Computer Entertainment Europe, se mostrou bastante cauteloso ao falar sobre os tais dez anos. Reeves afirmou que, possivelmente, tanto a Nintendo quanto a Microsoft terão novos consoles no mercado antes da Sony.
Aparentemente, as decisões da concorrência devem ter um grande peso sobre a longevidade do PS3. “A concorrência terá novos modelos no mercado quando o PS3 estiver no seu fim. Não tenho dúvidas disso e vamos ter que ser rápidos. Não sei se a duração do PS3 será de oito, nove ou dez anos”, afirma Reeves, que voltou a ressalvar que um possível PS4 ainda não está nos planos da Sony.
Programando jogos: “Se funciona no PS3, funciona no Xbox 360”
Programar jogos para o PS3 é consideravelmente mais complexo do que para o Xbox 360. Vário foram os programadores que atestaram e comentaram isso até hoje. Uma das manifestações mais recentes foi do produtor executivo de Wheelman, Shaun Himmerick.
Quando perguntado pelo site ThisisXbosLive.com sobre como foi desenvolver simultaneamente para as duas plataformas, o executivo não mediu palavras: “o PS3 é uma grande dor de cabeça”.
“A resposta politicamente incorreta é que o PS3 é uma enorme dor de cabeça. Qualquer um que esteja desenvolvendo um jogo, se o vai fazer para as duas plataformas (Xbox 360 e PS3), que lidere o desenvolvimento no PS3, porque se funciona no PS3, vai funcionar no Xbox 360”, afirma Himmerick.
Segundo o executivo, isso se deve ao fato de o PS3 ter a mesma quantidade de memória do Xbox 360, só que dividida em duas partes, o que dificultaria o seu acesso. “Tivemos que recuperar o atraso na versão para PS3 por causa das restrições de memória e da forma como ocorre o processamento” (tradução livre), ele completa.
Himmerick ainda afirma que, em contrapartida, programar para o Xbox 360 é semelhante a programar para o PC, o que facilitaria grandemente o trabalho e, é claro, não daria tanta “dor de cabeça”.
A propósito, The Wheelman tem lançamento previsto para 24 de março... tanto para PS3 como para Xbox 360 e PC.
Blu-ray em alta
Se o futuro do PS3 permanece ainda um tanto nebuloso, o sucesso de outra cria da Sony parece ir de vento em popa. De acordo com a consultora Futuresource Consulting, as vendas do Blu-ray devem alcançar mais de 100 milhões de unidades nos Estados Unidos, Europa Ocidental e Japão durante esse ano.
Segundo a empresa, apesar da recessão, a venda de televisores de alta definição e a baixa no preço dos tocadores de Blu-ray vão ocasionar um interesse crescente no formato. Só para se ter uma idéia, o aumento das vendas dos discos foi da ordem dos 320% nos Estados Unidos durante o ano passado, com 24 milhões de unidades vendidas. Este número deve aumentar para 80 milhões de unidades.E não é só na terra do Tio Sam que as coisas vão bem para disquinho azul da Sony. No Reino Unido, que é o maior mercado de Blu-ray da Europa, foram vendidos mais de 3,5 milhões de discos durante o ano passado (o que corresponde a cerca de 40% do total europeu). A empresa prevê ainda que até 2012 cerca de 50% dos filmes nos EUA e 35% na Europa Ocidental serão vendidos no formato.
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